보고서에 따르면 4월 중국 게임 시장의 실질 매출은 224억 3200만 위안(약 4
870억엔). 전월보다 4.21% 감소, 전년 동월 대비 0.27% 감소했다. 모바일 게임 시장의 축소가 저하의 주요 원인이 되고 있다.
한편, 중국 유저의 게임 시장의 실질 매출은 56억4200만원(약 1200억엔)으로 전월 대비 2.06%,
전년 동월 대비 1.47% 증가했다. 중국이 독자적으로 개발한 게임의 해외 시장에서의 실질 매출액은 14억1800만 달러(약 2230억엔)로 전월 대비 0.65% 감소, 전
연동월 대비 7.03% 증가했다.
2024/05/29 15:45 KST
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